ゲームシステム

クォータビューからの視点

 斜め見おろし型でフィールドに高さの概念があるクォータビュー視点のシミュレーションRPG。

 キャラが2Dドット、フィールドが3D構成という ちょっと懐かしい構成です。

キャラクター移動

フィールド移動範囲表示

コマンド実行(攻撃)

多彩な攻撃エフェクト

コマンドスキル選択

様々なスキルから戦略を練り出せ

メンバー選択

フィールドに応じて戦うパペットを選ぼう

リアクティブターンバトル

 リーメベルタのバトルシステムは、チームごとにターンで行動します。

 相手のターンでは何もできないという訳ではなく、

 行動終了の時に”リアクション”可能な特殊スキルをセットしておくと、

 相手チームのターンでスキルが発動できます

特殊スキルをセット

弓使いの援護射撃をセット

リアクションスキルが発動

相手の行動に差込んで攻撃!

会話パート

 出会った相手との会話を通して、リーメベルタの世界の秘密に迫ります。

リヴィアとパペットとの出会い

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塔に住む謎の少女ソラリス

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